Subscribe to our RSS Feeds

Классификация вирусов

Вирусы можно разделить на классы по следующим основным признакам:

1.среда обитания;
1.1.файловые;
1.2.загрузочные;
1.3.макро;
1.4.сетевые.

2.операционная система (OC);
2.2.DOS.
2.3.WINDOWS.
2.4. Win95/NT.
2.5.. OS/2
2.6.Другие.

далее »

Загадочные вирусы

Первые исследования саморазмножающихся искусственных конструкций проводились в середине нынешнего столетия. В работах фон Неймана, Винера и других авторов дано определение и проведен математический анализ конечных автоматов, в том числе и самовоспроизводящихся. Термин «компьютерный вирус» появился позднее – официально считается, что его впервые употребил сотрудник Лехайского университета (США) Ф.Коэн в 1984г. на 7-й конференции по безопасности информации, проходившей в США.

далее »

Назначение и область применения баз данных

Этот стандарт определяет синтаксис и семантику двух языков баз данных:
Язык определения схем (SQL-DLL) для объявления структур и ограничений целостности базы данных SQL.
Язык модулей и манипулирования данными (SQL-DML) для объявления процедур базы данных и выполняемых операторов в конкретной прикладной программе базы данных.

далее »

SQL Март 15th 2009

Общие элементы SQL

<Символ> (<character>)
Функция
Определяет терминальные символы языка и элементы строк.
Формат
<character> ::=
<digit> | <letter> | <special character>
<digit> ::=
0|1|2|3|4|5|6|7|8|9
<letter> ::=
<upper case letter> | <lower case letter>
<upper case letter> ::=
A|B|C|D|E|F|G|H|I
|J|K|L|M|N|O|P|Q|R
|S|T|U|V|W|X|Y|Z
<lower case letter> ::=
a|d|c|d|e|f|g|h|i
|j|k|l|m|n|o|p|q|r
|s|t|u|v|w|x|y|z
<special character> ::=

См. Синтаксическое правило 1.
Синтаксические правила
1. <Специальный символ> (<special character>) является любым символом из определенного в реализации множества символов, отличным от <цифры> (<digit>) и <буквы> (<letter>). Если в реализации индикатор конца строки является символом, он также должен быть исключен из <специальных символов> (<special character>).

далее »

SQL Март 15th 2009

WordArt

Мир изменяется так быстро, что многие не успевают приспосабливаться к переменам. Люди, жившие в начале XX века, вряд ли могли себе представить нынешние технологические достижения, воспринимаемые нами как должное: самолеты, роботы, телефоны, телевизоры и др. Технологии действительно могут изменить общество глубже и быстрее, чем можно себе вообразить, обладая даже даром предвидения.

далее »

Программы Март 15th 2009

Метод раздельного формирования изображений

Принцип, на котором построены наиболее известные устройства виртуальная реальность – шлемы, состоит в построении изображения непосредственно на цветной LCD – матрице шлема или очков. Для разработчиков и производителей устройств, использующих такую схему, основная проблема – добиться высокого разрешения. Если современные мониторы легко работают с разрешением 1024х768 точек, то используемые LCD – матрицы едва достигают эквивалентного разрешения 200х300 точек. Для сглаживания изображения иногда применяются фильтры, но, как правило, они только размывают картинку. Кроме того, высокая стоимость LCD – матриц делает эти устройства более дорогими. Большое значение для комфортности применения имеет эргономичность конструкции ВР – шлемов. Возможность регулировать ремни, закрепляющие шлем на голове и сбалансированность веса самого шлема крайне важны для удобства при длительном пребывании в киберпространстве.

далее »

Видео Март 15th 2009